СЦЕНАРИЙ EONORYX / FUTURE MARKET / 001
Индустрия синтетического кино
Когда зритель становится киностудией
Возможный рынок создаваемых зрителем фильмов, прав на образы и совместных версий персонального кино
Первое поколение фильмов, созданных машинами, соперничало с обычными студиями ценой производства. Второе поколение стало бороться за нечто более глубокое — за право определять, как изменится сюжет прямо во время просмотра. В этом сценарии аудитория перестаёт покупать фиксированную последовательность изображений. Она приобретает возможность формировать драматический мир.
У одной истории появляются пять коммерческих слоёв. Автор продаёт исходный мир и его правила. Исполнители лицензируют лица, голоса и движения по ограниченным договорам. Оператор модели предоставляет вычисления, делающие сцены отзывчивыми. Дистрибьютор гарантирует, что выбранные сюжетные линии будут доступны. Наконец, зритель получает лицензию на переживание — уже не простой билет, — которая определяет, что разрешено изменять и показывать другим.
Самой дорогой услугой может оказаться не генерация фильма, а расчёты между владельцами пересекающихся прав. Представим зрителя, который создаёт новую концовку известного вымышленного города, добавляет лицензированного синтетического актёра и приглашает десять друзей на общий интерактивный сеанс. Система должна определить, кому заплатить, что можно экспортировать, сколько существует созданное впечатление и что происходит после отзыва разрешения актёром. Прежней киноиндустрии требовались юристы по авторскому праву. Новой понадобится инфраструктура согласования прав в реальном времени.
Возникают договоры, которых раньше не существовало. Голос разрешён для диалогов, но запрещён для рекламы; цифровое присутствие актёра допустимо в детской сказке, но не в политическом документальном фильме; музыкальное произведение можно включить для одной аудитории, но нельзя продавать внутри тиражируемого коммерческого мира. Права становятся программируемыми условиями, прикреплёнными к людям, сценам и местам.
Вокруг собственно кино вырастают три новых рынка. Студии непрерывности сохраняют героев и миры узнаваемыми между тысячами созданных фильмов. Дома подлинности заверяют общие версии, которые нельзя незаметно подстроить под каждого зрителя. Биржи впечатлений позволяют независимым авторам продавать не завершённую картину, а среду, в которой могут разворачиваться бесконечные истории.
Однако удешевление производства не уничтожает дефицит. Оно переносит его из стоимости видеокадров в доверие, узнаваемость интеллектуальных миров и способность собрать людей вокруг одного события. Частный блокбастер можно создать за несколько минут. История, которую миллионы захотят пережить вместе, остаётся достижением другого рода.
EONORYX рассматривает это не как обещание лёгкой прибыли, а как карту возможных отраслей, возникающих при радикальной смене культурного производства: происхождение контента, разрешения, платежи, устойчивые вымышленные вселенные, совместные переживания и человеческое авторство. Главный вопрос прост: кто становится киностудией, когда каждый зритель может управлять собственной?
